个人搭建的MineCraft服务器

MineCraft服务器信息

在描述安装过程前,容许我公布一下服务器信息,有看到的同学可以偶尔进来玩玩,客户端的话,下载mcsky.net的整合包就可以。(随便PS了一下,没想到如今还能P点东西出来:D)

MineCraft服务器信息

联网服务器信息

见上面的图片,注意不要忘记端口。

客户端下载

由于mcsky.net网站无法访问,故我重新提供客户端下载,这里是MineCraft 1.7.10整合包,整合了JRE和启动器,直接就可以运行,下载以下三个分卷包后,请使用zip解压

下载:Minecraft1.7.10_client.zip

简短回忆玩麦块的时光

其实早几年就已经玩过MineCraft(以下简称MC)服务器,记得当时玩的很是疯狂,为了和几个朋友一起玩,特地用了一个测试电脑当服务器用,由于当时的环境是内网转发,加上测试服务器不稳定,玩一段时间就需要重启服务器,玩起来苦不堪言,但即使如此,我,鸟和猪也一起在MC的世界里完了很久,搭建了整个村落,甚至还进入了下界,记得刚进入下界时那份担心,只在下界的出口建造了一个全封闭的房子,偶尔敲个洞打开看看,觉得紧张不已。

然而,随着测试服务器的报废,在邮箱里备份的资料也因为当时存储空间不足,采用的是QQ邮箱中转站,导致档案失效无法下载,于是之前的地图档案和资料已经永远无法找回了。

如今在看了MC的视频之后,又再次燃起了筑造梦想世界的想法,虽然现在游戏的时间不如以前多了,就当作一个值得休闲的地方,偶尔玩一玩吧。

开始搭建服务器

服务器选用

这次服务器采用的不在是多年前的CreaftBukkit(水桶服务器),而是使用了更加稳定了低内存占用的Spigot,服务器上也使用了百度云提供的VPS,服务期到3年半以后,稳定性足够长期玩了。配置上虽然不高,但是考虑只搭建给几个死党玩,人数并不多,已经足够了。

百度开放云服务器

JRE环境安装

Windows下搭建非常的简单,首先下载安装JRE,这里根据自己系统的版本选择相应的JRE版本下载

下载JRE:http://java.com/zh_CN/download/manual.jsp

下载后安装即可。

MC服务器安装

安装完JRE之后,下载Spigot,由于一系列GPL协议授权的纠纷,官网不在提供服务端下载,需要通过其提供的工具自行编译。这里我在这篇文章里找到一个编译好的可用的版本,直接下载到了spigot-1.7.10.jar服务端文件。

有朋友反馈原始文章里的链接已经无法下载,因此我这里放上之前下载过的1.7.10服务端:

下载:spigot-1.7.10.jar

在服务器上新建一个文件夹(我这里新建了spigot文件夹),将spigot-1.7.10.jar上传到这个文件夹内,同时新建一个.bat批处理文件,写入如下内容,保存在这个文件夹内:

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@ECHO OFF
java -jar -Xmx512m -Xms512m -XX:MaxPermSize=256M -Dfile.encoding=utf-8 -Duser.timezone=Asia/Hong_Kong spigot-1.7.10.jar
pause

这里-Xmx512m和-Xms512m,是指MC服务端最大可以和最小可以使用的内存,MaxPermSize=256M这个值含义并不是太清楚,一般设置为物理内存的1/4,后面的是编码和时区。

保存后运行这个.bat批处理文件,第一次运行后,会自动结束退出。这时文件夹内会自动生成一些文件,打开生成的eula.txt,将其中的eula=false改为eula=true,保存,再次运行.bat批处理文件,这时会自动开始生成游戏世界地图,完成后,服务器的安装就完成了

MC服务器配置

在命令行里输入stop,停止运行服务端,然后编辑server.properties,参考以下的注释对服务端进行相应参数配置(以下注释来自这里)。

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#Minecraft server properties
#Tue Jul 08 10:45:07 HKT 2014
generator-settings=                 #用於设置超平坦世界的函数,留空即可
op-permission-level=4               #设置OP的许可权等级
allow-nether=true                   #是否允许生成/进入下界
level-name=world                    #世界名称及其文件夹名
enable-query=false                  #允许使用GameSpy4协议的服务器监听器(用於收集服务器信息)
allow-flight=false                  #是否允许玩家在生存模式透过MOD飞行
announce-player-achievements=true   #是否公开显示玩家成就
server-port=25565                   #服务器端口(默认为25565)
level-type=DEFAULT                  #世界类型
enable-rcon=false                   #是否允许远程访问服务器仪表盘
level-seed=                         #世界种子
force-gamemode=false                #玩家是否总是以默认游戏模式进入服务器
server-ip=                          #服务器IP,一般来说留空即可
max-build-height=256                #最高建筑高度(最高256)
spawn-npcs=true                     #是否生成村民NPC
white-list=false                    #是否开启白名单认证
spawn-animals=true                  #是否生成动物
hardcore=false                      #是否开启极限模式
snooper-enabled=true                #是否允许服务器定期发送统计数据
online-mode=true                    #是否开启正版认证(开启后只有正版玩家可进入)
resource-pack=                      #资源包URL(可让玩家选择是否使用服务器提供的资源包)
pvp=true                            #可否PVP
difficulty=1                        #难度
enable-command-block=false          #是否可以使用命令方块
gamemode=0                          #默认游戏模式
player-idle-timeout=0               #如果该玩家无反应超过设置值(单位:分钟),将会被踢出
max-players=20                      #最大玩家数量
spawn-monsters=true                 #是否生成怪物
generate-structures=true            #是否生成建筑物
view-distance=10                    #客户端视野距离的上限
motd=A Minecraft Server             #服务器在服务器列表页所显示的信息

配置完成后保存,重新双击.bat批处理文件运行服务端。

客户端配置

客户端这里用的是mcsky.net的整合包,下载后直接运行,选择与服务器对应的版本(我这里是1.7.10),然后在多人游戏里填入服务器IP和端口号,进入游戏,开始愉快的玩耍吧。

KTSee.com MineCraft Server

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