MineCraft服务器信息
在描述安装过程前,容许我公布一下服务器信息,有看到的同学可以偶尔进来玩玩,客户端的话,下载mcsky.net的整合包就可以。(随便PS了一下,没想到如今还能P点东西出来:D)
联网服务器信息
见上面的图片,注意不要忘记端口。
客户端下载
由于mcsky.net网站无法访问,故我重新提供客户端下载,这里是MineCraft 1.7.10整合包,整合了JRE和启动器,直接就可以运行,下载以下三个分卷包后,请使用zip解压
简短回忆玩麦块的时光
其实早几年就已经玩过MineCraft(以下简称MC)服务器,记得当时玩的很是疯狂,为了和几个朋友一起玩,特地用了一个测试电脑当服务器用,由于当时的环境是内网转发,加上测试服务器不稳定,玩一段时间就需要重启服务器,玩起来苦不堪言,但即使如此,我,鸟和猪也一起在MC的世界里完了很久,搭建了整个村落,甚至还进入了下界,记得刚进入下界时那份担心,只在下界的出口建造了一个全封闭的房子,偶尔敲个洞打开看看,觉得紧张不已。
然而,随着测试服务器的报废,在邮箱里备份的资料也因为当时存储空间不足,采用的是QQ邮箱中转站,导致档案失效无法下载,于是之前的地图档案和资料已经永远无法找回了。
如今在看了MC的视频之后,又再次燃起了筑造梦想世界的想法,虽然现在游戏的时间不如以前多了,就当作一个值得休闲的地方,偶尔玩一玩吧。
开始搭建服务器
服务器选用
这次服务器采用的不在是多年前的CreaftBukkit(水桶服务器),而是使用了更加稳定了低内存占用的Spigot,服务器上也使用了百度云提供的VPS,服务期到3年半以后,稳定性足够长期玩了。配置上虽然不高,但是考虑只搭建给几个死党玩,人数并不多,已经足够了。
JRE环境安装
Windows下搭建非常的简单,首先下载安装JRE,这里根据自己系统的版本选择相应的JRE版本下载
下载JRE:http://java.com/zh_CN/download/manual.jsp
下载后安装即可。
MC服务器安装
安装完JRE之后,下载Spigot,由于一系列GPL协议授权的纠纷,官网不在提供服务端下载,需要通过其提供的工具自行编译。这里我在这篇文章里找到一个编译好的可用的版本,直接下载到了spigot-1.7.10.jar服务端文件。
有朋友反馈原始文章里的链接已经无法下载,因此我这里放上之前下载过的1.7.10服务端:
在服务器上新建一个文件夹(我这里新建了spigot文件夹),将spigot-1.7.10.jar上传到这个文件夹内,同时新建一个.bat批处理文件,写入如下内容,保存在这个文件夹内:
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这里-Xmx512m和-Xms512m,是指MC服务端最大可以和最小可以使用的内存,MaxPermSize=256M这个值含义并不是太清楚,一般设置为物理内存的1/4,后面的是编码和时区。
保存后运行这个.bat批处理文件,第一次运行后,会自动结束退出。这时文件夹内会自动生成一些文件,打开生成的eula.txt,将其中的eula=false改为eula=true,保存,再次运行.bat批处理文件,这时会自动开始生成游戏世界地图,完成后,服务器的安装就完成了
MC服务器配置
在命令行里输入stop,停止运行服务端,然后编辑server.properties,参考以下的注释对服务端进行相应参数配置(以下注释来自这里)。
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配置完成后保存,重新双击.bat批处理文件运行服务端。
客户端配置
客户端这里用的是mcsky.net的整合包,下载后直接运行,选择与服务器对应的版本(我这里是1.7.10),然后在多人游戏里填入服务器IP和端口号,进入游戏,开始愉快的玩耍吧。